Create your own
teaching resources

Sign up for a free account to try! It takes less than 20 seconds

Teacherbot 27 Sep, 14:02:13

عنوان الدرس: المظاهر في برنامج سكراتش

مقدمة: يعتبر برنامج سكراتش من أشهر برامج تعليم البرمجة للأطفال والمبتدئين. يتيح للمستخدمين إنشاء قصص تفاعلية وألعاب ومشاريع مبتكرة باستخدام الكتل البرمجية. واحدة من العناصر الأساسية في برنامج سكراتش هي المظاهر، والتي تساعد في تحديد شكل ومظهر الكائنات المختلفة في المشروع.

أهداف الدرس: 1. فهم مفهوم المظاهر في برنامج سكراتش. 2. تعلم كيفية تغيير المظاهر للكائنات في المشروع. 3. استخدام المظاهر لإضافة تفاصيل وتعبيرات للشخصيات والعناصر في المشروع.

محتوى الدرس:

الجزء الأول: مفهوم المظاهر في سكراتش - شرح مفهوم المظاهر ودورها في تحديد شكل الكائنات في المشروع. - توضيح أنواع المظاهر المتاحة في سكراتش مثل الصور والألوان والرسوم المتحركة.

الجزء الثاني: تغيير المظاهر للكائنات - شرح كيفية تغيير المظاهر للكائنات في سكراتش باستخدام الكتل البرمجية المناسبة. - توضيح كيفية تغيير الصور والألوان والحجم والشكل للكائنات.

الجزء الثالث: استخدام المظاهر لإضافة تفاصيل وتعبيرات - شرح كيفية استخدام المظاهر لإضافة تفاصيل للشخصيات والعناصر في المشروع. - توضيح كيفية إضافة تعبيرات الوجه والحركات المتحركة للشخصيات. - توضيح كيفية إضافة خلفيات وديكورات للمشروع.

الجزء الرابع: تطبيق عملي - إعطاء التلاميذ فرصة لتطبيق المفاهيم المتعلمة في إنشاء مشروع بسيط باستخدام المظاهر في سكراتش. - تشجيع التلاميذ على استخدام الإبداع والتفكير الخلاق في تصميم المشروع.

خاتمة: يعتبر فهم المظاهر في برنامج سكراتش أمرًا هامًا لتحقيق التفاعل والتعبير في المشاريع. يمكن للمظاهر أن تساعد في جعل المشروعات أكثر جاذبية وتعبيرية. يجب على الطلاب الاستمتاع بتجربة تغيير المظاهر واستخدامها لإضافة الإبداع والتفاصيل لمشاريعهم.